Eventos

Para criar um evento deve-se criar uma classe extendida da classe Event e exporta-la, o arquivo deve estar dentro da pasta events e a função de execução vai ser a exec, o nome do evento deve ser informado na chamada da função super

// events/Client/Ready.js
const { Event } = require("discordjs-framework");
module.exports = class extends Event {
    constructor(client){
        super(client, {
            name: "ready",
            once: true
        });
    }
    exec = async (client) => {
        console.log(`${client.user.username} está online`);
        client.updateCommands("YOUR_GUILD_ID"); // Servidor que vai ter os comandos atualizado, não informe para salvar globalmente
    }
}

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